もう1時か、
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最近、ゲームがつまらない。

254 :ちょっと待て名無しが今何か言った:05/02/20 01:43:37 ID:??? ?
>253
同意。昔のゲームが「自由に遊べる度合いが強かった」わけでは決してない。
>250の言うところの「自由に遊べる部分」は今のゲームにもちゃんとある。
では何故>250のように思う人間がこのスレ中でも大勢いるのか。

まず、ゲームのボリューム自体が巨大化したために、
本人が「自由だと感じる」程突っ込んだ遊び方をする前に投げるor満足してしまう。

そして、昔、「自由だと感じた部分」というのは、製作側も承知しているのでゲームの中に盛り込んでしまう。
また、製作側が予期しなかった部分に関しても、攻略サイトや2chスレであっという間に調べ尽くされる。

つまり、ユーザーが昔「自由だと感じていた部分」は、
現在ではその大部分が「当然の情報」に飲み込まれてしまっている。

これはつまり「もっと自由に!」というユーザーの声の原因はゲーム製作側にあるのではなく
発達したネット環境、そしてそれを手にしているユーザーの情報量というものに起因しているのではないだろうか。
そう考えれば、ユーザーが昔の自由を欲する時、「もっと自由を!」といくら言ってみても始まらない。

そのようなユーザーの取れる方法は
製作側の思惑+ネットから溢れる情報をも掻い潜り、「自由」を掴み取るまでゲームへ熱量を注ぐか
情報を一切遮断し、情報を自ら発見する事によって「自由」を体験するか、どちらしかないのではないだろうか。

また、情報を遮断しても自由を得られなく、それを「リアルさなどのボリューム過多が原因だ」とするならば
「ボリュームは昔より多いことは悪である」とキッパリ言い切れるのか?
そして、言い切ったとして、それに答えた内容のゲームを作ることが飯を食う手段になるのか?

日々思っている事とここまでのレスを総合して書いてみた。反論、反応があれば嬉しい。

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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